Bachelor of Information Technology majoring in Games Development
信息技术学士学位,主修游戏开发本科
该信息技术学士学位(主修游戏开发)将为你提供设计和创建互动游戏所需的技能,同时助你为应对快速变化的行业做好准备。第一年,你将学习信息技术的核心知识;从第二年开始,你将专攻游戏开发,并可通过选修课灵活探索其他信息技术领域。本课程受澳大利亚计算机协会(Australian Computer Society)认证,为你在信息技术原理、游戏设计、音效、视觉资源、移动开发以及敏捷环境中的团队协作方面打下坚实基础。你将学习如何向教育、医疗和国防等行业推介游戏创意,并在阿德莱德市中心或莫森湖校区现代化的、以行业为导向的设施中获得实践操作经验。在最后一年,你将完成一个顶点项目——与行业客户合作或开发自己的游戏创意。本课程融合了技术能力、创造力和专业沟通技巧,确保你在毕业后具备适用于多种信息技术职业的相关且可迁移的技能。
申请要求
2026
要获得资格,申请人必须满足以下最低入学要求中的至少一项,并证明其符合任何先决条件和入学的必要标准。在合格申请人数量超过可提供名额的情况下,录取将根据入学标准进行择优竞争。
中等教育(12年级)
- 完成相当于南澳大利亚教育证书(SACE) 的中等教育资格。
职业教育与培训(VET)
- 完成注册培训机构(RTO)颁发的四级证书(AQF 4级) 或更高层次的资格证书。
高等教育学习
- 在高等教育课程中成功完成至少6个月的全日制学习(或同等非全日制学习)。
UK / 全球| GCE 高级水平考试| 7| 全球| 国际文凭| 25
| 中国 | 高考 | 60% |
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语言要求
雅思总分 6.5
雅思阅读 6
雅思听力 6
雅思口语 6
雅思写作 6
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 |
PTE成绩由雅思6.5分换算而来
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 64 | 60 | 60 | 60 | 60 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-02 | - | - NaN天 | - |
| 2026-07 | - | - NaN天 | - |
课程描述
该课程共需完成144学分,包括:
- 66学分 的核心课程:涵盖编程、数据结构、信息技术系统、安全基础、云计算、敏捷开发、职业沟通等11门必修课。
- 48学分 的主修(Major)或学科课程(Discipline courses):提供游戏设计方向的主修,包含面向对象编程、游戏引擎、游戏环境设计、移动游戏开发等8门课程。
- 12至24学分 的工作综合学习(Work Integrated Learning):可选修Capstone项目(INFO3901/3902)或实习课程(COMP4901–4904),最多可修满24学分。
- 6至18学分 的通识选修课(University-wide electives):学生可根据兴趣选择全校范围内的其他课程。
标准学习计划分为三年六个学期,课程安排循序渐进,第一年侧重基础编程与系统知识,第二年深入软件开发与游戏设计技术,第三年聚焦高级应用与实践项目。每学期修读4门课程(24学分/年),整体结构清晰,强调实践能力与团队协作。