专业库

首页专业库专业详情
利兹大学

High-Performance Graphics and Games Engineering MSc

高性能图形与游戏工程理学硕士硕士

国家/地区

英国

学校

利兹大学

专业大类

工科

专业阶段

硕士

专业细分类

电子与计算机工程

学制

12个月

学费

34,250英镑(总计)

申请要求

申请者需持有计算机科学专业二等一荣誉学士学位(2:1),并修读过涵盖编程(含C++)、系统开发、数据结构、算法及线性代数等相关课程。建议具备与计算机游戏相关的数学背景。其他计算类专业二等一学位、计算机科学二等二学位(需至少三年相关经验)或具备专业资质与相关经验者,将个案审核。中国学生须持有四年制学士学位,且来自利兹大学认可的中国院校,均分要求依学校而定:若要求2:1,通常需70%-85%;若要求2:2,则需70%-80%。

语言要求

雅思总分6.5,单项不低于6.0

科目总分阅读听力口语写作

雅思

6.56.06.06.06.0

托福iBT:总分88(阅读20,写作21,听力19,口语22)

科目总分阅读听力口语写作

托福

8820192221

PTE 学术英语考试:总分64分(各单项不低于60分)

科目总分阅读听力口语写作

PTE

6460606060

开学与申请日期

2026
开学日期申请开始日期申请截止日期申请状态
2026-092025-10-012026-07-31 21天 开放中

课程描述

本课程为高性能图形与游戏工程理学硕士(MSc),旨在深入培养学生在高阶计算机图形学和游戏开发领域的专业知识与技能。课程分为两个阶段:前半学年学习核心模块,后半学年完成60学分的独立研究项目。


必修模块包括:



  • 团队项目(45学分):以小组形式开展大型计算项目,提升团队协作、项目管理及技术能力。

  • 计算机图形学基础(15学分):涵盖图形学背后的物理、数学与计算原理,重点学习高质量渲染与硬件加速技术的数学基础。

  • 高级渲染(30学分):深入现代渲染技术,涵盖电影级离线渲染与实时渲染,侧重桌面系统的应用。

  • 建模与动画(15学分):学习图形模型的工具链构建及其在游戏中的实现,包括动画的技术基础。

  • 研究研讨课(15学分):培养研究能力、批判性思维与学术交流能力,掌握文献评述与研究设计方法。

  • 硕士项目(60学分):暑期进行,围绕游戏行业相关课题,在研究团队指导下完成原创性研究。


课程还提供学术沟通支持模块,帮助提升学术英语与专业表达能力。教学结合讲座、研讨、实践与独立学习,并依托先进的设施,如高性能图形工作站、GPU计算集群和虚拟现实设备。师资来自可视化与计算机图形研究组及业界专家,确保教学内容紧跟行业前沿。评估方式多样,包括报告、演示、考试和项目作业。


联系我们

电话咨询

咨询时间:8:00~24:00

400-1010-123
在线咨询

咨询时间:8:00~24:00

点击立即咨询
免费电话
获取验证码
微信咨询

扫一扫立即咨询

留学问题轻松问
请输入电话号码
获取验证码

申请取消授权

微信扫一扫立即咨询