Digital Games Theory and Design MA
数字游戏理论与设计硕士硕士
布鲁内尔大学的数字游戏理论与设计硕士课程提供了对数字游戏的全面理解,重点涵盖设计理念、理论与实践。你将学习如何创建游戏设计、撰写设计文档以及有效传达创意——无需具备编程或美术基础,只需对游戏充满热情即可。该课程将实践性游戏创作与学术研究相结合,深入探讨游戏的艺术性、技术性和文化内涵。你还将研究影响游戏产业发展的各种因素,并参与实际的游戏开发项目。课程由经验丰富的游戏设计师和学者授课,鼓励学生参加游戏开发竞赛(game jams)、社交活动以及与同行和业界专业人士的合作项目。这些活动有助于建立人脉关系,并让你沉浸于创意文化之中,为在不断发展的游戏行业中取得成功奠定基础。
语言要求
雅思:6.5(各单项不低于6分)
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 |
Pearson:59(所有子项分数均为59)
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
课程描述
本课程为为期一年的全日制硕士课程(MA),于每年9月开课,旨在全面培养学生在游戏设计领域的创意与实践能力。课程强调理论与实践相结合,内容紧贴行业需求。学生需参与课程论坛讨论,并鼓励参加游戏开发竞赛(game jams)、本地游戏相关活动及社交活动,以提升专业技能并建立行业联系。
课程包含以下核心模块:
- 游戏艺术思维:聚焦当代游戏的艺术性,探讨视觉研究、创意实践与美术指导;
- 游戏开发:学习行业标准的原型设计工具、方法与团队协作,通过小组项目完成一款游戏开发;
- 游戏研究:从哲学、媒介与文化研究等视角介绍游戏研究的核心概念与理论;
- 游戏设计:实践设计理论,围绕用户参与、体验设计与迭代开发进行创作,并开展作品互评;
- 数字游戏毕业论文:独立完成一项大型研究或设计项目,综合运用批判性思维、创造力与实践能力,产出符合研究生水平的学术论文或创新设计。
所有模块可能逐年调整。课程结构遵循布鲁奈尔大学研究生学位的一般框架。