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布鲁内尔大学

Digital Games Theory and Design MA

数字游戏理论与设计硕士硕士

国家/地区

英国

学校

布鲁内尔大学

专业大类

艺术设计

专业阶段

硕士

专业细分类

游戏相关

学制

1年全日制

学费

22,320英镑(全日制)

语言要求

雅思:6.5(各单项不低于6分)

科目总分阅读听力口语写作

雅思

6.56.06.06.06.0

托福:90(各单项不低于20)

科目总分阅读听力口语写作

托福

9020202020

Pearson:59(所有子项分数均为59)

科目总分阅读听力口语写作

PTE

5959595959

课程描述

本课程为为期一年的全日制硕士课程(MA),于每年9月开课,旨在全面培养学生在游戏设计领域的创意与实践能力。课程强调理论与实践相结合,内容紧贴行业需求。学生需参与课程论坛讨论,并鼓励参加游戏开发竞赛(game jams)、本地游戏相关活动及社交活动,以提升专业技能并建立行业联系。

课程包含以下核心模块:
- 游戏艺术思维:聚焦当代游戏的艺术性,探讨视觉研究、创意实践与美术指导;
- 游戏开发:学习行业标准的原型设计工具、方法与团队协作,通过小组项目完成一款游戏开发;
- 游戏研究:从哲学、媒介与文化研究等视角介绍游戏研究的核心概念与理论;
- 游戏设计:实践设计理论,围绕用户参与、体验设计与迭代开发进行创作,并开展作品互评;
- 数字游戏毕业论文:独立完成一项大型研究或设计项目,综合运用批判性思维、创造力与实践能力,产出符合研究生水平的学术论文或创新设计。

所有模块可能逐年调整。课程结构遵循布鲁奈尔大学研究生学位的一般框架。

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