Games Technology MSc
游戏技术理学硕士硕士
在游戏引擎和新兴技术方面培养扎实的编程技能,同时创建个人作品集。获得真实的行业实践和创业经验,为将来从事游戏玩法程序员、引擎程序员或游戏开发领域的相关职位做好准备。
学费
2026/27学年学费待定
2025/26学年学费:18,600英镑
2026/27学年专业实习费待定
2025/26学年专业实习费:1,800英镑(仅限成功获得实习岗位者)
申请要求
申请者需持有计算机或计算机科学专业二等二(2:2)及以上荣誉学士学位(或国际同等学历)。中国学生具体要求如下:完成四年制本科者,均分需达70%;完成五年制大专、成人教育或自考本科者,均分需达75%并具备至少三年相关工作经验;完成中国预硕士课程者,需取得通过或均分75%;完成“3+2”两年制Top-Up课程者,均分需达75%以上。所有申请者须提交成绩单、学位证书及评分标准说明。
语言要求
* 雅思:总分6.5,单项不低于5.5。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
课程描述
本课程包含四个30学分的必修模块和一个60学分的必修研究项目,共180学分。必修模块包括:游戏引擎(学习构建游戏引擎,涵盖动画、物理和渲染系统,掌握底层编程、现代API和设计模式);游戏玩法编程(基于商业游戏引擎提升算法与编程技能,将数据结构知识应用于实际开发);技术图形(使用高级技术如着色器编程和粒子系统创建高保真3D内容,探讨程序化生成、AI应用及伦理问题);工具编程(团队合作开发可发布的游戏技术工具,培养领导力、包容性管理和创业能力,内容符合CMI 7级战略管理与领导力证书要求)。此外,学生需完成研究项目(60学分),独立开展研究并撰写论文,产出原创成果。课程还提供带专业实习的硕士选项:学生可在第一学期自行申请并获得行业实习,经大学批准后将课程延长一年,在完成前120学分后进入实习阶段,期间需提交反思日志记录学习过程。该选项需额外费用,且受签证、竞争选拔和大学审核等条件限制。