Computer Science (Game Engineering) BSc Honours
计算机科学(游戏工程)荣誉理学士本科
本游戏工程学位课程将教授你如何通过专注于游戏软件的设计、开发和使用来创建计算机游戏。你将学习构建可在不同平台(包括游戏主机和三维虚拟环境)上运行的计算机图形应用程序。课程涵盖游戏模拟和计算机游戏开发等关键领域。
在前两年,你将学习广泛的计算机科学课程,掌握解决问题、程序设计和编程等方面的技能。在最后一年,你将深入学习游戏工程领域的高级和专业化主题。课程结束时,你将具备强大的技术能力以及开发现代计算机游戏的实践经验。
申请要求
中国学生申请2026年本科入学,通常需满足以下学术背景要求:
- 完成一年本科课程,Tier 1院校均分75%-80%,Tier 2院校均分80%-85%,可视为等同于A-Level AAB;
- 或完成中国认可大学预科课程,总均分及核心科目均不低于80%;
- 或高考总分达到75%,且通过相关科目体现所申专业所需的学科背景。
部分专业对特定学科背景有明确要求,须通过高考选考科目或课程内容予以证明。
语言要求
第一语言不是英语的申请人需取得雅思总分6.0或同等水平,且听、说、读、写四项单项成绩不低于5.5。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
总分79分(听力不低于17分,阅读不低于18分,口语不低于20分,写作不低于17分)
培生英语考试总分65分(各项单项技能不低于59分)。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 65 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
本课程分为三个阶段,涵盖计算机科学的基础到高级应用。第一年注重编程设计与实现,学习Java和Python,培养解决问题的能力,并了解硬件与软件架构。核心模块包括《计算基础》(20学分)、《计算机系统设计与架构》(20学分)、《数据科学基础》(20学分)及两个编程实践模块(各30学分)。教学以自主学习为主(72%),评估以课程作业为主(67%)。
第二年深入软件工程、算法设计、安全编程及互联网原理,开展团队项目开发大型软件系统。核心模块有《安全编程》(20学分)、《算法设计与分析》(10学分)、《软件工程团队项目》(30学分)等。教学时间占比32%,评估中课程作业占68%。
第三年专攻游戏工程,学习游戏编程、图形表示和人工智能技术,并完成一个60学分的重大个人项目。核心模块包括《计算机科学重大项目与论文》(60学分)、《游戏设计》(10学分)等。学生还可从分布式系统、量子计算、生物设计、网络安全、人机交互、计算机视觉、数据可视化等多个方向选修课程。学习以独立研究为主(84%),评估几乎全部通过课程作业完成(95%),考试仅占5%。