Computer Games Programming MSc
计算机游戏编程理学硕士硕士
该计算机游戏编程理学硕士课程专为希望在快速增长的1500亿美元规模游戏行业中开启职业生涯的学生而设。您将学习如何在不同平台上开发游戏,培养扎实的编程技能,并由经验丰富的游戏开发者、设计师和艺术家指导,使用前沿工具和游戏引擎。课程注重商业与创业内容,并提供通过行业实习或研究项目参与真实项目的机会。您可以选择选修模块来定制学习方向,与计算机游戏艺术与设计、游戏与趣味设计等相关课程的学生协作,并通过实践性课程作业打造扎实的作品集。您将能够使用先进的游戏实验室,参与游戏开发竞赛(game jams)和院系活动,并与英国充满活力的游戏创作者和出版商网络建立联系。本课程帮助您将对游戏的热情转化为可持续的创造性职业。欲了解更多信息,请联系Alan Zucconi。
申请要求
申请者通常需持有相关专业(如游戏设计/编程、计算机科学等)的二等及以上学士学位。若本科专业不相关或无本科学位,但具备相关经验并能证明具备研究生学习能力,亦可考虑。中国学生需拥有相关专业学士学位。部分课程可能要求提交作品集,形式可为PDF或视频,建议包含游戏试玩视频或WebGL版本;不接受可执行或安装文件。此外,可能需通过测试或面试中的编程实操(使用C、C#、C++或Java等主流语言)证明编程能力。
语言要求
总分6.5,且各单项不低于6.0
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 |
总分不低于62分,且各项技能均不低于62分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 62 | 62 | 62 | 62 | 62 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-10 | - 0天 | 开放中 |
课程描述
本课程包含四个必修模块,旨在深化学生在游戏设计与编程方面的技能,同时教授数学基础及创业知识。必修模块包括:《游戏编程1》(15学分)、《游戏编程2》(15学分)、《游戏引擎编程》(15学分)和《游戏与虚拟/增强现实数学》(15学分),共计60学分。
学生可选择“实习”或“研究”两种路径完成学业。选择实习路径的学生需在夏季学期参加行业实习;选择研究路径的学生则需完成一个最终项目。
此外,课程可能提供选修模块,但具体模块内容及可用性每年可能有所调整,以上信息仅为典型示例,不构成最终确定的模块列表。课程设置可能因年度而异,实际开设模块以当年公布为准。