Digital Arts Computing BSc (Hons)
数字艺术计算理学士(荣誉学位)本科
该学位课程将科技与实践性创意相结合,为你在快速发展的创意产业中开启职业生涯做好准备。你将探索艺术、媒体与人工智能、虚拟现实和机器学习等新兴技术交汇的前沿领域——无需编程经验,因为所有编程和技术技能都将从零开始教授。通过实验室、项目工作室和研讨会,你将在技术专长和创造性思维两方面不断成长,并每年为公开展览创作实际项目。你还可以选择专修生成艺术、物理计算、声音处理、动作捕捉和游戏引擎等专业模块。课程强调“做中学”,帮助你在毕业时积累起扎实的专业作品集。欲了解更多信息,请联系金史密斯学院的瑞秋·法尔科纳(Rachel Falconer)。
申请要求
中国学生申请本科需满足以下学术背景要求之一:A-level成绩CCC;IB总分27分且三门高级课程各5分;或完成认可的预科/衔接课程。若仅持中国高中毕业证(均分75%),还需附加以下任一条件:两门AP考试3分以上、ACT综合26分、SAT总分1240分(数学580+,阅读与写作620+),或高考总分及科目成绩均达75%。此外,需提交最多12项作品集,GCSE数学建议6分(B)以上,作品集突出者可适当放宽。
语言要求
6.0,且没有任何一项低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
总分不低于60分,且各项技能均不低于60分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09-21 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程由三部分组成:计算艺术实践(由计算机系教授)、当代艺术批判研究(由艺术系教授)以及核心技术计算(侧重音视频技术,由计算机系教授)。课程为期三年。
第一年为必修模块,包括:编程导论(15学分)、计算艺术批判研究I(30学分)、创意项目1(15学分)、图形设计1(15学分)、前端网页(15学分)、数字媒体导论(15学分)和声音与信号1(15学分),总计120学分。课程内容及模块可能变动,以上为典型示例,非最终确定列表。第二、三年课程未在文本中具体列出,但整体结构围绕技术与艺术的融合展开,强调实践与批判思维的结合。