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专业阶段
专业细分类
学制
学费
申请要求
语言要求
雅思学术考试总分6.5,听力、阅读、写作和口语单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福 iBT 总分 89,其中听力不低于 17,阅读不低于 18,写作不低于 17,口语不低于 20
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
托福 | 89 | 18 | 17 | 20 | 17 |
PTE 学术英语考试总分65,听力、阅读、写作和口语单项不低于59分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
PTE | 65 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|---|---|---|
| 2026-09 | - | - | - |
课程描述
第一学年包含五个核心模块。
游戏艺术实践:通过多样化的实践探索游戏艺术创作技术与流程,结合数字艺术与游戏开发领域的最新研究,定位个人创作在更广泛语境中的意义。
共创可持续未来:运用创意、协作与批判性思维,围绕环境保护与社会公正等议题进行叙事,设计具有审美体验的作品,回应联合国可持续发展目标。
游戏专项艺术创作:深入探究游戏艺术某一特定领域,通过聚焦性的实践研究,掌握复杂技法与流程,实现高水平的创意与技术成果。
游戏世界构建与叙事:分析构建虚构与数字世界的关键要素,批判性审视其组成,并将研究成果应用于实践,创作一个具备嵌入式叙事的详细架空世界。
独立项目:基于个人兴趣自主定义课题,综合运用理论与实践技能完成一项重要作品。学生将精进创作与技术能力,明确自身艺术实践方向,并形成专业作品集;成果将以展览等形式向外部观众展示。
所有模块均为必修,共同构成MA游戏艺术硕士课程的第一学年结构。