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专业阶段
专业细分类
学制
学费
申请要求
语言要求
雅思学术考试总分6.5,听力、阅读、写作和口语单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福 iBT 总分 89,其中听力不低于 17,阅读不低于 18,写作不低于 17,口语不低于 20
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
托福 | 89 | 18 | 17 | 20 | 17 |
PTE 学术英语考试总分65,听力、阅读、写作和口语单项不低于59分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
PTE | 65 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|---|---|---|
| 2026-09 | - | - | - |
课程描述
第一学年,学生需学习五个核心模块,其中包括独立游戏开发项目。若选择申请包含可选行业实习年的全日制课程,硕士课程将为期两年,实习将在第一学年完成所有核心模块后开始。
核心模块包括:
游戏引擎原理:深入理解主流游戏引擎的内部功能,学习项目配置、内容开发及自定义游戏机制的创建与测试,掌握游戏引擎及其工具的使用。
游戏编程模式:学习高效且可扩展的游戏开发常用编程模式,掌握稳健、高性能、易维护的游戏代码编写策略,培养自主应对新兴编程模式的能力。
快速游戏原型开发:通过频繁命题实践,快速制作小型游戏原型,强调创造性思维、团队协作、玩家测试与反馈交流,鼓励创新并接受失败作为创作过程的一部分。
游戏工作室:模拟真实游戏工作室环境,参与多个团队项目,使用行业标准工具进行项目管理与生产实践,对接“工作室经理”,完成专业级游戏项目,为进入行业做准备。
独立游戏开发项目:学位课程的最终成果,结合所学知识与技能,围绕个人学术优势与职业目标开展独立研究或开发项目,展现专业能力与发展方向。