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专业大类
专业阶段
专业细分类
学制
学费
申请要求
语言要求
总分6.0,且各单项均不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福iBT(考试中心或家庭版)总分79,听力17,阅读18,口语20,写作17
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
托福 | 79 | 18 | 17 | 20 | 17 |
PTE学术英语考试总分61,单项不低于59
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
PTE | 61 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|---|---|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 | 已截止 |
课程描述
第一学年旨在帮助学生掌握本专业所需的技术技能与基础知识。学生将参与一系列游戏项目,学习游戏制作的基本原理。
核心课程包括:
计算机游戏编程:介绍游戏开发相关的编程概念,使用行业标准游戏引擎进行编程技能训练,并开发完整的游戏体验。
游戏机制:进一步提升实现游戏机制与玩法设计的技术能力,通过标准游戏引擎实践,并学习评估不同实现策略的优劣。
游戏设计原理:探讨游戏设计的基本原则,理解“趣味性”的各类理论与框架在数字及实体游戏创作中的应用。
游戏设计技术:学习游戏场景构建的工作流程,掌握如何通过行业标准游戏引擎设计平衡的游戏机制,同时考虑游戏环境的特性,培养设计与实现游戏机制所需的核心技术能力。
该学年课程为后续学习奠定扎实的技术与设计基础。