BA (Hons) Games Art
荣誉学士学位 游戏美术本科
游戏美术是创造力与技术技能的独特结合,它塑造了游戏的视觉效果、感官体验和玩法。艺术家通过设计沉浸式环境、精细角色以及惊艳的视觉特效等一切元素,让虚拟世界栩栩如生。凭借他们的工作,艺术家帮助创造出丰富而引人入胜的体验,将玩家带入充满活力的生动游戏世界中。
申请要求
中国学生申请需满足以下学术背景之一:完成高中并就读认可的预科课程;或完成国内本科大一,均分不低于70%(若课程有特定科目要求,则该科目成绩也须达70%);或高考成绩达到所申请课程要求的64%–80%;或持有枫叶国际学校高中文凭,完成5门12年级课程(不含道德教育),成绩在60%–73%之间。部分专业可能对特定科目及分数另有要求。
语言要求
总分6.0,且各单项均不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福iBT(考试中心或家庭版)总分79,听力17,阅读18,口语20,写作17
PTE学术英语考试总分61,单项不低于59
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 61 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
第一学年课程旨在为学生奠定扎实的游戏美术基础。学生将学习广泛的3D游戏美术技能,涵盖硬表面建模、灯光与材质概念,并理解游戏美术资源制作流程。同时,课程强调概念艺术与游戏设计的核心原则,培养学生面向受众的设计思维和创新能力,并通过模型制作、摄影测量等替代性技术探索多元化的资源开发方式。学生将使用行业标准工具,实践游戏中的动画与角色表现技术。
核心模块包括:
- 《游戏3D美术》:通过实践项目掌握游戏3D建模技术、行业软件与工作流程,提升创建3D资源的技术能力。
- 《游戏概念艺术与设计》:学习设计思维与发散/收敛设计方法,发展数字图像创作技能,构建以用户为中心的创意作品集。
- 《实验性游戏美术》:探索传统与数字美术实践,通过工作坊和项目将创新艺术形式转化为可投入生产的资源。
- 《游戏动画》:研究动画在游戏中的应用,学习绑定、动作捕捉及动画原理,并在实时游戏环境中实现动画效果。
所有模块均强调实践操作与行业对接,帮助学生建立技术自信与专业作品集。