国家/地区
学校
专业大类
专业阶段
专业细分类
学制
学费
申请要求
语言要求
总分6.0,各单项不低于5.5,且考试日期需在课程开始日期的两年内
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福iBT(考试中心或家庭版)总分79,听力17,阅读18,口语20,写作17
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
托福 | 79 | 18 | 17 | 20 | 17 |
PTE学术英语考试总分61,单项不低于59
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
PTE | 61 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|---|---|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 | 已截止 |
课程描述
第一学年主要围绕计算机游戏开发的核心技能展开,涵盖编程、数学与物理基础以及游戏设计理论。学生将从一开始就使用多种游戏编程语言和工具进行游戏设计与开发,并探索乐趣在模拟和数字平台游戏玩法创作中的重要性。课程包括以下核心模块:
计算机游戏编程:学习基于行业标准游戏引擎的编程概念,并开发完整的游戏体验;
游戏开发中的数学与物理:掌握游戏开发所需的数学与物理基础知识,了解数值技术的实际应用;
游戏设计原理:研究游戏设计的基本理论与框架,理解“乐趣”在游戏创作中的核心作用;
游戏机制:进一步提升使用主流游戏引擎实现游戏机制与玩法的技术能力,评估不同实现策略。
以上课程内容为示例性质,实际可能有所调整。所有模块均为必修,旨在为后续学习打下坚实的技术与设计基础。