数字媒体与游戏计算(含工业实习年)理学士(荣誉学位)本科
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专业大类
专业阶段
专业细分类
学制
学费
申请要求
语言要求
总分6.0,且每个单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
总分80,其中听力至少17分,阅读至少18分,口语至少20分,写作至少17分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
托福 | 80 | 18 | 17 | 20 | 17 |
总分59分,且四项技能均不低于59分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|---|---|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 | 已截止 |
课程描述
该课程为单一主修课程,旨在让学生深入学习核心学科。课程结构分为四个阶段:萨塞克斯大学第一学年、第二学年、实习年及第三学年。
第一学年核心模块包括:多媒体导论、编程导论、数学概念、编程概念、数据结构与算法、进阶编程、计算机系统导论和专业技能,以及跨学期周的全球设计挑战模块。
第二学年核心模块涵盖:数据库、程序分析、视频制作技术、游戏设计与开发、行业就绪:掌握实习申请流程、3D建模与动画和软件工程。学生还可从春季开设的选修课中选择,如现场视频制作和操作系统。
实习年提供在相关企业带薪实习的机会,过往学生曾进入Curo Talent、Feral Interactive和Brandwatch等公司。学校职业团队提供求职、申请撰写、面试准备等支持。若未能获得实习,学生将转入无实习版本课程。
第三学年核心模块包括:人机交互、3D游戏开发编程、视觉特效及全年进行的个人项目。选修课包括技术增强学习环境、视频游戏写作与叙事、Web 3D应用和Web应用与服务。
此外,学生可参与“萨塞克斯精神奖”计划,认可课外与志愿活动成就。课程安排可能因反馈或师资调整,具体以2026年1月公布的2026/27学年信息为准。