Computing for Digital Media and Games BSc (Hons)
数字媒体与游戏计算理学士(荣誉学位)本科
数字媒体与游戏产业是英国发展最快的领域之一,而萨塞克斯大学长期以来一直在数字媒体创新方面处于领先地位——从早期的计算机图形学到现代游戏引擎以及基于云的视频制作。本学位课程在为你打下扎实的计算机科学基础的同时,专注于游戏开发、数字媒体、视频特效、计算机图形学和音频技术等关键领域。你将使用行业标准工具,并在专业级别的设施中学习和工作,包括数字媒体实验室和视频工作室。通过与Electric Square、Hangar 13和Mavis Broadcast等领先企业(其中许多公司位于布莱顿)的合作,你将通过由行业主导的项目获得真实的实践经验。毕业时,你将拥有一份展示个人技能的作品集,在就业市场中具备竞争优势。布莱顿蓬勃发展的数字产业为游戏和媒体领域的职业发展提供了丰富的机会。本课程还获得了英国计算机学会(BCS,即特许信息技术协会)的认证,完全满足成为特许IT专业人士的学术要求。
申请要求
该课程对学术背景的核心要求如下:
学位层次与成绩:中国学生需完成高考(Gaokao)且总均分达75%以上,或完成受认可的国际预科课程,或在中国正规高校完成一年及以上高等教育。仅凭高中毕业证无法直申本科,但可申请国际预科课程。
数学能力:所有申请者须具备良好的数学基础。英国A-level申请者需GCSE数学至少6分(或B),若修读A-level计算机、化学、数学或物理,GCSE数学5分也可考虑;IB申请者需32分以上;欧洲Baccalaureate需77%以上。
专业背景:无编程经验要求,鼓励热爱解决问题及新技术的学生申请。
学历认证:中国学生通过高考、国际预科或国内高教经历申请时,需确保所属机构为 Sussex 认可的学位授予单位。
(注:未提及语言成绩等非学术要求)
语言要求
总分6.0,且每个单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
总分80,其中听力至少17分,阅读至少18分,口语至少20分,写作至少17分。
总分59分,且四项技能均不低于59分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程为单主修课程,旨在让学生深入学习核心专业。课程分为四个学年:第一、二、三学年在萨塞克斯大学学习,中间包含一个体验学年(可选实习或海外学习)。课程结构包括必修模块和选修模块,并鼓励学生参与“萨塞克斯精神奖”以认可课外与志愿成就。
第一学年涵盖编程、多媒体、数学概念及计算机系统等基础模块,并设有全球设计挑战项目。第二学年必修模块包括数据库、程序分析、视频制作技术、游戏设计与开发、3D建模与动画以及软件工程,同时提供如操作系统和实况视频制作等选修课。第三学年核心内容包括人机交互、3D游戏编程、视觉特效及个人项目,选修课涉及网络3D应用、游戏叙事、网络应用与服务等方向。
学生还可选择参加海外学习或实习,提升就业竞争力,部分学生曾赴Curo Talent、Feral Interactive等公司实习。课程设置可能因反馈或教学安排调整,具体以最新公布为准。