BA (Hons) Games Design
文学士(荣誉学位)游戏设计本科
BA(荣誉)游戏设计课程将教授你如何运用行业相关的技能(如编程、分镜绘制和游戏测试),将游戏创意转化为真实可玩的游戏体验。你将从原创概念出发,设计游戏机制与视觉效果,并测试其实际游玩感受。本课程将实践创作与游戏研究理论相结合,涵盖交互设计、游戏心理学、编程和3D建模等内容,并练习撰写完整的游戏设计文档。在整个学习过程中,你将不断制作可运行的游戏,使用分镜图表达创意,研究游戏发展趋势,创建动画,通过脚本添加功能,并进行可用性测试。在最终项目中,你将深入探索自己感兴趣的课题,并以毕业论文的形式进行展示。此外,你还可以在第二学年与第三学年之间修读“专业研究文凭”或“创意计算文凭”,以提升就业竞争力。本课程为全日制,学制三年,每学年持续31周。
申请要求
该课程欢迎全球不同背景的申请者,包括刚完成A-level(或同等学历)、艺术与设计预科文凭或其他艺术设计类课程的学生,以及有行业工作经验的成年学生。标准学术要求为104 UCAS分数,可通过以下任一或组合方式达成:A-level成绩C及以上(偏好科目包括英语、历史、媒体、商业、艺术与设计或社会科学类);艺术与设计预科文凭(Level 3或4)合格;BTEC扩展文凭达到DMM(偏好艺术设计、IT与计算类);UAL扩展文凭Merit;高等教育预科文凭(偏好科学、数字与创意媒体、计算类);或同等国际学历(如IB文凭至少24分)。此外,还需3门GCSE科目成绩4分(原A-C)以上。不满足上述条件者,若具备相关学术/工作经验、优质个人陈述、有力推荐信等,仍可能通过APEL(先前经验学习认证)途径被酌情考虑,但不保证录取。
语言要求
雅思成绩6.0分或以上,阅读、写作、听力和口语单项不低于5.5分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
总分:59,听力:59,口语:59,阅读:59
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
伦敦艺术大学(UAL)的本科游戏设计(BA (Hons) Games Design)课程为期三年(第4至6级),共需完成360学分,每年需修满120学分。课程围绕社会与种族正义、环境可持续性等原则,培养学生具备伦理实践所需的技能与价值观。
第一年(共120学分):
- 游戏设计导论(20学分)
- 概念与设计1(40学分)
- 原型开发1(40学分)
- 交互设计理论(20学分)
内容涵盖游戏定义、历史、玩法本质、设计文档及基础编程技能。
第二年(共100学分):
- 概念与设计2(40学分)
- 原型开发2(20学分)
- 玩家体验理解(20学分)
- 职业实践导论(20学分)
重点包括角色与环境设计、游戏类型、3D建模、纹理制作及进阶编程。
第三年(共120学分):
- 主要实践项目(60学分)
- 职业实践(发展)(40学分)
- 论文(20学分)
学生将完成大型毕业项目,运用正式的游戏测试与用户体验(UX)方法,并通过独立研究与指导实现专业化发展。
二年级与三年级之间可选修以下文凭课程:
- 职业研习文凭(DPS,可选):一年期行业实习,获得额外资格认证。
- UAL创意计算文凭(可选):完成后可获“BA (Hons) Games Design (with Creative Computing)”增强学位。