MA Virtual Reality
马萨诸塞虚拟现实硕士
MA虚拟现实课程为你提供必要的技术工具和专业指导,使你能够在多种平台上创作虚拟体验,包括3D动画、360度视频、游戏以及交互式增强现实(AR)应用程序。你将探索使用虚拟现实技术的新方式,并学习如何从概念到完成全过程地设计和开发沉浸式内容。在前两个学期中,你将使用不同的VR软件进行绘画、3D建模、环境设计、360度拍摄以及游戏开发。该课程为你进入快速发展的虚拟现实行业做好准备,同时也适用于电影、电视、动画、游戏和市场营销等相关领域,这些领域正越来越多地应用VR技术。本课程为全日制,持续45周,共15个月,每周需投入40小时的学习时间。
申请要求
申请人需持有动画、插画、视觉传达、平面设计或密切相关专业的荣誉学士学位,或具备同等学历,并提交动态影像作品集。非相关专业毕业生若能证明其经验或能力达到同等水平,亦可被考虑。可通过正式学历、先前经验学习(APEL)或两者结合来证明学术等效性。即使未完全满足入学要求,若申请人在相关学术/工作经验、个人陈述质量、推荐信等方面表现突出,仍可能被酌情录取。所有申请将按个案审核,不保证一定录取。
语言要求
需要雅思6.5分(或同等水平),四项技能中每一项的最低分数为5.5分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
总分:59,听力:59,口语:59,阅读:59
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | 2026-03-18 0天 | 已截止 |
| 2026-09 | - | 2025-12-02 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程围绕社会与种族正义及环境可持续性原则设计,旨在培养学生具备伦理实践所需的理解力、技能与价值观,以推动公平未来的实现。课程共180学分,分为五个单元,每个单元均计学分,最小单元为20学分。
第一学期(秋季)包括两个单元:
- 创意VR项目组合(40学分):探索创意VR应用,学习多种软件工具与工作流程,开发沉浸式作品。
- 沉浸式体验设计(20学分):研究VR体验的概念化与设计方法,结合动画、电影和游戏开发理论,建立VR设计语言与工作流程。
第二学期(春季)包含:
- 批判性实践与探索(40学分):运用VR技术方法,完成一系列高级实验性、技术性与批判性实践项目,如互动应用、游戏或沉浸式叙事。
- 协作单元(20学分):作为LCC银幕学院跨学科合作的一部分,学生将与其他研究生课程(如3D电脑动画、游戏设计、声音艺术、电影等)学生合作开展项目。
第三与第四学期(夏季)为:
- 毕业项目与论文(60学分):独立完成一个综合性VR项目及配套论文,展示在沉浸式体验的设计、制作管理与执行方面的高水平学术与技术能力,达到硕士学历要求。