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伦敦艺术大学

MA Virtual Reality

马萨诸塞虚拟现实硕士

国家/地区

英国

学校

伦敦艺术大学

专业大类

艺术设计

专业阶段

硕士

专业细分类

设计

学制

1年3个月全日制(采用四学期制,共45周)

学费

30,890英镑

申请要求

申请人需持有动画、插画、视觉传达、平面设计或密切相关专业的荣誉学士学位,或具备同等学历,并提交动态影像作品集。非相关专业毕业生若能证明其经验或能力达到同等水平,亦可被考虑。可通过正式学历、先前经验学习(APEL)或两者结合来证明学术等效性。即使未完全满足入学要求,若申请人在相关学术/工作经验、个人陈述质量、推荐信等方面表现突出,仍可能被酌情录取。所有申请将按个案审核,不保证一定录取。

语言要求

需要雅思6.5分(或同等水平),四项技能中每一项的最低分数为5.5分。

科目总分阅读听力口语写作

雅思

6.55.55.55.55.5

总分:90,听力:17,口语:20,阅读:18

科目总分阅读听力口语写作

托福

9018172017

总分:59,听力:59,口语:59,阅读:59

科目总分阅读听力口语写作

PTE

5959595959

开学与申请日期

2026
开学日期申请开始日期申请截止日期申请状态
2026-09-2026-03-18 0天 已截止
2026-09-2025-12-02 0天 已截止

课程描述

该课程围绕社会与种族正义及环境可持续性原则设计,旨在培养学生具备伦理实践所需的理解力、技能与价值观,以推动公平未来的实现。课程共180学分,分为五个单元,每个单元均计学分,最小单元为20学分。

第一学期(秋季)包括两个单元:
- 创意VR项目组合(40学分):探索创意VR应用,学习多种软件工具与工作流程,开发沉浸式作品。
- 沉浸式体验设计(20学分):研究VR体验的概念化与设计方法,结合动画、电影和游戏开发理论,建立VR设计语言与工作流程。

第二学期(春季)包含:
- 批判性实践与探索(40学分):运用VR技术方法,完成一系列高级实验性、技术性与批判性实践项目,如互动应用、游戏或沉浸式叙事。
- 协作单元(20学分):作为LCC银幕学院跨学科合作的一部分,学生将与其他研究生课程(如3D电脑动画、游戏设计、声音艺术、电影等)学生合作开展项目。

第三与第四学期(夏季)为:
- 毕业项目与论文(60学分):独立完成一个综合性VR项目及配套论文,展示在沉浸式体验的设计、制作管理与执行方面的高水平学术与技术能力,达到硕士学历要求。

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