Game Design BSc (Hons)
游戏设计理学士(荣誉学位)本科
本游戏设计理学士课程将编程、创意和批判性思维相结合,教你了解当今时代游戏的制作方式及其意义。这是一门跨学科课程——也是罗素集团大学中首批此类课程之一,融合了计算机科学、媒体、音乐、英语和哲学等学科。你将通过多种模块以及专门的游戏设计课程,学习编程、游戏设计与理论,并在此过程中构建自己的专业作品集。
你可以选择参加为期一年的带薪行业实习,在艺术学院的支持下获得真实的工作经验。你的实习经历和一份反思报告将计入学位考核。
你将学习编程、软件开发、人工智能和项目管理等核心技能,同时培养创意设计、批判性分析、团队协作和沟通能力。最终,你不仅会具备扎实的技术专长,还能深入理解游戏作为文化产品的意义,并拥有一个强有力的作品集,为开启职业生涯打下坚实基础。
学费
每年学费:24,100英镑
实习年学费:1,850英镑
海外学习年学费:12,050英镑(适用于在中国学习的学年)
申请要求
中国学生申请该课程通常需完成本科预科(Foundation Certificate),如利物浦大学国际学院提供的预科课程,完成后可衔接相关本科课程。直接入学一般要求完成高中并取得优异成绩,部分情况下可能接受高考成绩结合其他资格,但需具体评估。此外,需满足英语语言要求(如雅思6.0或同等)。建议通过官网查询最新中国学生入学细则或联系招生办公室确认具体要求。
语言要求
总分6.5,且各单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
总分61,且各单项分数不低于59
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 61 | 59 | 59 | 59 | 59 |
如果您在2026年1月20日或之前参加托福考试,则总分需达到88分,且各单项最低分数为:听力17分、写作17分、阅读17分、口语19分。
如果您在2026年1月21日及之后参加托福考试(即新评分体系启用后),则总分需达到4.5分,且各单项均不低于4分。
不接受托福家庭版(TOEFL Home Edition)。
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09-28 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程分为三年(可选择四年含行业实习)。第一年奠定游戏设计基础,涵盖编程、创意原则和学术背景。必修模块包括《游戏设计创意原则》《游戏引擎导论》《游戏概念与价值》和《面向对象编程》。学生需从多个选项中选修四门课,其中必须包含COMP101或COMP105;有意选修COMP108的学生须先修COMP111。
第二年深化专业学习,涵盖软件工程、人工智能和通信技术,包含独立项目。学生需完成三门必修课,并从多个方向选修五门课。选修MUSI208和MUSI206需有MUSI109基础或同等经验。计划参加“行业实习年”的学生必须修读SOTA260。
第三年进行高级研究,内容包括游戏与应用开发、虚拟世界哲学问题及学术批判。学生需完成两个共60学分的协作项目,并至少选修APP DEVELOPMENT(COMP228)或ADVANCED TOPICS IN COMPUTER GAME DEVELOPMENT(COMP342)之一。曾参加实习年的学生不可修读SOTA300。
课程教学结合讲座、研讨、实验与工作坊,强调实践与互动。评估方式多样,注重形成性与总结性作业,体现TESTA理念。课程贯彻“利物浦特色”:科研融合教学、主动学习与真实评估,培养学生数字素养、自信心与全球公民意识,并以包容性为核心价值。