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专业大类
专业阶段
专业细分类
学制
学费
申请要求
语言要求
总分6.5,各项不低于6.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
雅思 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 |
总分88,阅读22,听力21,口语23,写作22
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
托福 | 88 | 22 | 21 | 23 | 22 |
总分67,各项不低于6.7
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
PTE | 67 | 67 | 67 | 67 | 67 |
总分4.5,各项不低于4.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
新托福 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 |
开学与申请日期
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|---|---|---|
| 2026-09 | - | 2026-08-13 | 开放中 |
课程描述
本课程为叙事设计硕士(MA Games Design (Narrative)),通过一系列必修单元模拟叙事设计师从创意到实现的全过程。课程共分两个教学模块及一个毕业项目。
第一教学模块(Teaching Block 1) 包括两门课:40学分的《游戏写作》(Writing for Games),让学生沉浸于游戏编剧室的协作环境,创作角色、任务线和游戏世界;20学分的《游戏与叙事艺术》(Storytelling and Games),通过实际游戏体验分析叙事结构,培养批判性思维。
第二教学模块(Teaching Block 2) 继续深化实践:40学分的《在游戏中实作叙事》(Implementing Stories in Games)介绍游戏引擎与开发流程;20学分的《运用新兴技术进行游戏写作》(Writing with Emerging Technologies in Games)探讨游戏技术史与当代议题,倡导负责任的创作实践。
最终60学分的《游戏设计作品集》(Game Design Portfolio)包含四个项目:游戏提案、行业任务、实习经历或严肃游戏开发,学生需独立与团队协作完成一个展示创意与技术能力的叙事游戏原型,并参与面向行业的成果展示。
非全日制学生 第一年修读TB1全部课程,第二年修读TB2课程及完成作品集。