专业库

首页专业库专业详情
伯恩茅斯大学

BSc (Hons) E-Sports Digital Technologies

电子竞技数字技术(荣誉)理学学士本科

国家/地区

英国

学校

伯恩茅斯大学

专业大类

艺术设计

专业阶段

本科

专业细分类

游戏相关

学制

3-4年

学费

费用待确认

申请要求

中国学生需满足以下学术背景要求之一:持有中国高中毕业证书(会考)且平均成绩达80%;或高考成绩达到总分的61%–71%(具体分数要求视专业而定)。国际课程方面,接受A-level(至少两门,成绩BCC–BBB,对应104–120 UCAS分数)或IB文凭(总分26–29分);若未完成完整IB文凭,仅凭高级和标准级单科证书申请者需联系校方进一步咨询。

语言要求

对于2026年9月入学:雅思(学术类)总分6.0,各单项不低于5.5分,[或同等水平](https://www.bournemouth.ac.uk/study/international/preparatory-programmes/english-language-requirements/english-language-comparison-scores)。

科目总分阅读听力口语写作

雅思

6.05.55.55.55.5

托福iBT(包括特别家庭版)总分:60–78分,听力:7–11分,阅读:8–12分,口语:16–17分,写作:18–20分

科目总分阅读听力口语写作

托福

60871618

PTE总分:59,听力59,阅读59,口语59,写作59

科目总分阅读听力口语写作

PTE

5959595959

开学与申请日期

2027
开学日期申请开始日期申请截止日期申请状态
2027-092026-09-012027-01-13 187天 未开始
2026
开学日期申请开始日期申请截止日期申请状态
2026-092025-09-022026-01-14 0天 已截止

课程描述

本课程围绕电子竞技(E-Sports)领域的核心知识与实践技能,分为多个核心单元,系统培养学生的专业能力。学生将学习游戏设计原理、电子竞技产业认知、流媒体基础、运动员管理、数字营销与内容创作,并通过团队项目整合应用所学。进阶阶段涵盖游戏技术创新、商业化与商业发展、流媒体制作、电子竞技数字社区及赛事管理,强化技术与运营能力。高阶内容包括电子竞技数据分析、高级直播与转播、电子竞技前沿议题研究,并结合职业实践与就业能力训练,提升个人品牌与就业竞争力。最终通过个人项目深入探索特定兴趣领域,综合运用学术、实践与商业技能完成成果展示。课程注重实战,包含小组协作、真实项目模拟、行业互动及年度成果展,全面支持学生进入电子竞技行业。

联系我们

电话咨询

咨询时间:8:00~24:00

400-1010-123
在线咨询

咨询时间:8:00~24:00

点击立即咨询
免费电话
获取验证码
微信咨询

扫一扫立即咨询

留学问题轻松问
请输入电话号码
获取验证码

申请取消授权

微信扫一扫立即咨询