BSc (Hons) E-Sports Digital Technologies
电子竞技数字技术(荣誉)理学学士本科
在伯恩茅斯大学(BU)攻读电子竞技数字技术(荣誉)学士学位,开启您在全球快速发展的电子竞技行业的职业生涯。本课程为您提供数字内容创作、实时直播、赛事管理、运动员管理、数据分析和创业等关键领域的实践体验。您将在一流的设施中学习,并使用最新的行业标准工具和技术。通过真实场景的训练,您将提升个人技能以及团队协作能力。三年制课程包含为期4周的实习,四年制课程则提供长达30周的实习机会,助您积累实践经验。尽管课程聚焦电子竞技,但您所获得的知识与技能同样适用于媒体、广播、数字营销、游戏开发、活动策划和商业等多个职业方向。这是一个将您的热情转化为职业的绝佳机会,依托紧密的行业联系和多元的职业发展路径,助您实现未来成功。
申请要求
中国学生需满足以下学术背景要求之一:持有中国高中毕业证书(会考)且平均成绩达80%;或高考成绩达到总分的61%–71%(具体分数要求视专业而定)。国际课程方面,接受A-level(至少两门,成绩BCC–BBB,对应104–120 UCAS分数)或IB文凭(总分26–29分);若未完成完整IB文凭,仅凭高级和标准级单科证书申请者需联系校方进一步咨询。
语言要求
对于2026年9月入学:雅思(学术类)总分6.0,各单项不低于5.5分,[或同等水平](https://www.bournemouth.ac.uk/study/international/preparatory-programmes/english-language-requirements/english-language-comparison-scores)。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
托福iBT(包括特别家庭版)总分:60–78分,听力:7–11分,阅读:8–12分,口语:16–17分,写作:18–20分
PTE总分:59,听力59,阅读59,口语59,写作59
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2027
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2027-09 | 2026-09-01 | 2027-01-13 187天 | 未开始 |
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
本课程围绕电子竞技(E-Sports)领域的核心知识与实践技能,分为多个核心单元,系统培养学生的专业能力。学生将学习游戏设计原理、电子竞技产业认知、流媒体基础、运动员管理、数字营销与内容创作,并通过团队项目整合应用所学。进阶阶段涵盖游戏技术创新、商业化与商业发展、流媒体制作、电子竞技数字社区及赛事管理,强化技术与运营能力。高阶内容包括电子竞技数据分析、高级直播与转播、电子竞技前沿议题研究,并结合职业实践与就业能力训练,提升个人品牌与就业竞争力。最终通过个人项目深入探索特定兴趣领域,综合运用学术、实践与商业技能完成成果展示。课程注重实战,包含小组协作、真实项目模拟、行业互动及年度成果展,全面支持学生进入电子竞技行业。