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专业细分类
学制
学费
申请要求
语言要求
* 雅思(学术类)* 总分6.0分,听力、口语、阅读和写作四项语言技能单项不低于5.5分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
* 托福iBT * 总分80分,其中写作和听力17分,阅读18分,口语20分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
托福 | 80 | 18 | 17 | 20 | 17 |
* 培生PTE学术英语考试:总分60分,听力、口语、阅读和写作四项语言技能单项均不低于59分
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|---|---|---|---|---|
PTE | 60 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|---|---|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 | 已截止 |
课程描述
第一学年
开设课程包括:《游戏概念与分析》《游戏数字雕刻》《游戏艺术导论》《游戏艺术创作》以及《走进ARU》(ARU为Anglia Ruskin University缩写)。
第二学年
课程涵盖:《协作式游戏开发》《游戏艺术专项实践》《游戏技术开发》及一门15学分的《拉斯金模块》(Ruskin Module),体现跨学科或人文艺术素养培养。
第三学年
聚焦实践与综合能力提升,设置《游戏工作室实践》和《游戏毕业大项目》两门核心课程,强调行业接轨、独立创作与项目整合能力。
整体课程结构呈递进式设计:第一年夯实基础理论与软件技能;第二年强化团队协作、技术实现与专业深化;第三年以真实项目为导向,完成从创意到成品的全流程实践。所有课程均围绕“游戏艺术”专业方向展开,注重艺术表现、技术应用与产业需求的融合。