Computer Games Art BA (Hons)
计算机游戏美术(荣誉)文学士本科
在朴茨茅斯大学攻读荣誉学士学位——计算机游戏美术专业。该校曾两次荣获TIGA最佳教育机构奖(2021年、2014年),助你释放作为游戏艺术家的潜力。你将通过学习绘画、建模、动画、贴图和构图等技能,掌握游戏资源创作的方法。通过实践项目和团队合作,你将在真实环境中应用所学知识,并有机会参与行业实际合作项目或进行专业实习。本课程与Rare、Codemasters、Jagex、Stainless和Climax等顶尖游戏公司保持紧密联系,确保你紧跟当前行业实践。毕业生将成为技艺娴熟、适应力强的艺术家, ready to 在游戏、创意和技术产业中发挥影响力。
申请要求
申请者需满足120-128 UCAS分数,包括至少2门A Level科目(成绩ABB-BBB)或同等学历;国际文凭(IB)需总分24分,且高级课程(Higher Level)单科不低于4分,并须具备艺术/设计/创意计算或平面/视觉艺术等相关学科背景或经验。中国学生需完成中国高中毕业证书,并在经认可的中国高校完成一年本科课程,且相关科目成绩优异,方可申请本科课程。
语言要求
* 英语语言能力至少达到雅思6.0分,且各单项成绩不低于5.5分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
79分,其中阅读不低于18分,听力不低于17分,口语不低于20分,写作不低于17分。
总分62,且每项技能不低于59分。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 62 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
该课程包含多个核心与可选模块,旨在培养学生在游戏、动画与数字艺术领域的综合能力。核心模块包括:3D建模、游戏美术技能、艺术工作室、游戏编程与脚本、游戏开发实践、游戏设计与背景、动画设计、学生创业、完成并发布游戏项目,以及毕业项目(40学分)和两个阶段的实时互动团队项目(各20学分)。这些模块覆盖从创意构思到产品发布的完整流程,强调技术、艺术与团队协作。
可选模块提供多样化发展方向,如商业实时资产制作(40学分)、创建游戏世界、用户体验与界面设计、游戏研究、游戏音频实现、高级图形技术、动作捕捉应用、心理学理论在游戏设计中的应用等。另有多种实践导向的高学分选项,包括全年制实习(CCI Work Placement)、自主创业(Self-Employed Placement)、企业孵化(Placement Plus),以及半年或全年海外学习交流(60或120学分),全面提升就业竞争力与国际视野。
所有模块注重项目实践、行业对接与个人专长发展,帮助学生构建专业作品集,为进入游戏、影视或创意科技行业做好充分准备。