Game Art BA (Hons)
游戏美术(荣誉)文学士本科
该受ScreenSkills认证的学位课程将创意、技术专长与行业资源相结合,帮助你为进入游戏及创意产业担任环境艺术家、角色艺术家、主美、技术美术师或导演等职位做好准备。你将通过《游戏制作》、《数字艺术实践》和《传统艺术实践》等实践性模块,提升高级3D建模技能,并强化2D艺术能力。在学术与技术导师的指导下,你将打造一份专业且符合行业标准的作品集。
你将在一流的设施中学习,包括配备高端PC、游戏主机、行业标准软件、绘画工作室、Cintiq数位屏以及面向虚拟现实与可视化方向开发者的VR开发工具的专用游戏工作室。
毕业生已成功就职于育碧(Ubisoft)、Rockstar North、Playground Games、Codemasters、宝马(BMW)和Jagex等知名企业。你可以在ArtStation上浏览学生与校友作品:[ArtStation - Game Art DMU](https://www.artstation.com/gameartdmu)。
申请要求
中国学生申请需满足以下学术背景要求之一:高考总分达到70%;或完成A-level(成绩如BBC)并提交作品集;或完成受认可的预科课程;或成功完成四年制中国本科第一年,且均分70%以上、所有科目通过。持有相当于英国高等教育文凭(DipHE,包括BTEC和SQA HND)的学生,可考虑直接入读大二或大三,需均分75%或GPA 2.0以上。
语言要求
如果英语不是你的第一语言,入学时必须具备总体6.0分的雅思成绩,各单项不低于5.5分(或同等水平)。
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2025-09-02 | 2026-01-14 0天 | 已截止 |
课程描述
本课程系统培养游戏美术领域的核心技能,分为多个递进式模块。前四块为“游戏美术基础与核心”,涵盖观察性绘画、2D数字创作、3D资产制作、PBR工作流、引擎集成及概念设计等基础至中级技能,并结合写作任务进行自我反思与行业案例分析。随后的“中级原则”模块深化角色创作与技术流程。“团队项目”阶段强调小组协作、预制作与正式制作,模拟真实开发环境。课程包含可选带薪实习年,由职业团队提供面试与求职支持。最后阶段为“职业实践”与“个人项目”,学生通过行业真实命题提升就业能力,完成从规划到成品的完整项目,最终形成专业作品集。各模块均包含观察性绘画与理论反思内容,强化艺术素养与实践结合,全面提升学生在游戏行业的技术、创意与职业竞争力。