eSports Business MSc
电子竞技商业理学硕士硕士
本硕士课程专为希望在快速发展的电子竞技与游戏产业中发挥关键作用的人士而设——该产业是全球最具活力与影响力的娱乐领域。本课程独树一帜,将创意能力、分析能力与商业技能融于一个面向未来的培养方案之中。无论你的目标是推动游戏设计创新、引领电子竞技组织发展、制定数据驱动型战略,还是创办自己的企业,本课程都将为你提供跨学科的专业素养,助你在科技、文化与商业的交汇点上蓬勃发展。
申请要求
中国学生申请授课型硕士需持有中国教育部认可的大学颁发的学士学位,且本科期间整体平均成绩在65%至78%之间(具体要求视中国高校层次而定)。该学位可为任意学科专业。此外,英国2:2荣誉学士学位或非英国院校同等学历亦被接受;无学位但具备丰富专业经验或其他相关资质者,也可能予以考虑。
语言要求
雅思考试对硕士课程的常规要求
我们大多数的硕士课程要求具备以下其中一项能力:
雅思总分 6.5 分,各项分数均不低于 5.5 分,或同等水平
雅思总分 6.5 分,各项分数均不低于 6.0 分,或同等水平
雅思总分 7.0 分,各项分数均不低于 6.5 分,或同等水平。
开学与申请日期
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | 2026-09-28 | 2026-08-21 42天 | 未开始 |
课程描述
该课程为电子竞技管理理学硕士(MSc in eSports Management),学制一年,总学分180分(含60学分的毕业论文或战略商业研究项目),分为两个授课学期与一个暑期独立研究阶段。
课程采用以利物浦教学特色(Liverpool Hallmarks) 为核心的教育模式:
✅ 研究驱动型教学(Research-connected teaching)
✅ 主动式学习(Active learning),包括真实体育产业案例分析、商业情景模拟、谈判演练、互动软件及讲座录播等
✅ 真实性评估(Authentic assessment),如小组报告、演讲、案例研究、谈判任务、书面作业及考试等
每学期约10小时面授教学,辅以每周24小时自主学习与小组协作。所有模块均邀请行业嘉宾授课,并设有“高管对话”系列讲座,由体育产业C-suite高管参与。
毕业要求:完成180学分,成绩达标者可获通过(Pass)、优秀(Merit)或优异(Distinction) 荣誉等级。课程强调培养学生的数字素养、自信心与全球公民意识,并以包容性为根本原则,确保课程对所有学生开放可及。