Games Design MA
游戏设计文学硕士硕士
游戏设计文学硕士课程非常适合那些热衷于在各类平台上创作游戏的人,从传统游戏机到虚拟现实、增强现实和混合现实等新兴技术。这一富有创意且注重实践的课程将帮助你发展创新理念,并运用核心设计原则与行业标准实践来制作精良的游戏。你将专注于游戏脚本编写、叙事设计、关卡设计以及前沿技术等关键领域。由曾在PC、Xbox和PlayStation平台参与开发大型游戏作品的资深专业人士授课,奥斯特大学的该课程提供专家指导,并让你接触最新的工具与设施。无论你对下一代VR体验还是经典游戏平台感兴趣,你都将获得全程支持。如果你已准备好突破界限,塑造游戏的未来,这或许就是你创造下一个爆款的机会。
申请要求
申请者须持有英联邦或爱尔兰大学、英国高等教育资格委员会(QNAA)或同等标准机构授予的荣誉学士学位,专业需为游戏设计、游戏开发、动画、计算机科学、工程、设计实践、视觉艺术或相关领域。中国学生需具备四年制本科毕业学历,均分要求:2:1标准为75%,2:2标准为70%。若申请者背景与原专业不一致,须提供清晰合理的转专业理由,并证明具备课程所需的知识、技能与经验。可接受通过先修学习成果(APL)认证作为能力证明,以体现其具备胜任该课程的学术潜力。所有学位须经学信网认证,双证齐全。
语言要求
雅思学术类总分6.0,且单项不低于5.5
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
雅思 | 6.0 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
80,其中最低要求:听 - 17,读 - 18,说 - 20,写 - 17
59(每部分最低为59)
| 科目 | 总分 | 阅读 | 听力 | 口语 | 写作 |
|---|
PTE | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 |
开学与申请日期
2027
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2027-09 | - | - NaN天 | - |
2026
| 开学日期 | 申请开始日期 | 申请截止日期 | 申请状态 |
|---|
| 2026-09 | - | 2026-08-07 25天 | 开放中 |
课程描述
第一年课程概要
本年度为必修课程(C),涵盖游戏设计核心技能与研究方法的系统培养。
- 关卡设计与叙事发展:学习不同类型游戏的关卡结构与流程设计,通过分析当代游戏并自主规划与创作原创关卡,掌握理论与实践结合的设计能力。
- 游戏设计与快速原型开发:构建游戏设计基础框架,复习并深化已有知识,重点学习游戏设计要素与快速原型制作技巧,评估内容包括前期策划文档与可在Windows平台部署的原型作品。
- 现代游戏技术:探索虚拟现实(VR)与增强现实(AR)等平台的游戏开发挑战,关注控制方式、用户界面与用户体验设计,理解各平台带来的独特玩法及其技术限制。
- 毕业项目:开展深入的个人研究项目,聚焦游戏设计某一具体领域,完成包含实践成果的作品集,并撰写研究报告,系统阐述研究过程、创作实践与成果评价。
- 设计研究与发展:培养学生开展研究生水平研究的能力,通过引入多种适用于自身课题的研究方法,推动在特定领域的自主探究与深度拓展。
整体课程强调理论与实践融合,注重批判性思维、创新设计与独立研究能力的综合提升。